18.06.2024 / 15:35
StoryEditor

Agnieszka Górnicka, Inquiry: Konsument wyczuwa fałsz na odległość

Agnieszka Górnicka, prezes Inquiry podczas kongresu Retail Trends 2024 (fot. Wiadomości Handlowe)
W handlu dzieje się rewolucja na wielką skalę, wynikająca ze zmian demograficznych i postaw konsumenckich. Mamy konsumenta świadomego cen, zdrowia, ekologii, który bardzo rozważnie podejmuje decyzje zakupowe i wykryje każdy fałsz na odległość – powiedziała Agnieszka Górnicka, prezes firmy badawczej Inquiry, podczas debaty w ramach bloku Consumer & Shopping Trends, na kongresie Retail Trends 2024.

– Jedną z największych sił, które oddziałują dziś na rynek i handel jest demografia. Zmieniają się też postawy konsumenckie. Mamy za sobą czas hiperinflacji, kiedy klienci mocno trzymali się za portfele, ale nadal są bardziej wrażliwi na cenę niż kiedyś. Kształtuje się nowy model rodziny, kobiecości, męskości, to wszystko wpływa na to, co ludzie kupują – stwierdziła Agnieszka Górnicka z Inquiry, uczestniczka debaty w ramach bloku Consumer & Shopping Trends, na kongresie Retail Trends 2024.

Bardzo świadomy konsument

Podkreśliła, że współczesny konsument jest bardzo świadomy i mówimy tu o świadomości na wielu poziomach – cen, zdrowia, ekologii.

– To konsument, który bardzo rozważnie podejmuje decyzje zakupowe. Zwracają uwagę na naturalność i autentyczność, dotyczy to zarówno produktów, jak i komunikacji. Dzisiejszy konsument wykryje fałsz na odległość – stwierdziła prezes Inquiry.

Polskie społeczeństwo starzeje się. 40 proc. Polaków ma więcej niż 55 lat. Nie są to jednak mentalnie osoby na tym samym poziomie jak kilkadziesiąt lat temu. To cyfrowi seniorzy, świetnie poruszający się w internecie i korzystający z technologii. W grupie 60+, 64 proc. korzysta z bankowości online.

Social media zamiast telewizora

Młodzi dorośli (18-24 lata), dorastający w świecie cyfrowym, korzystają z mediów społecznościowych i platform cyfrowych, takich jak Instagram, Tik-Tok, Snapchat, Pinterest, Spotify i wielu innych. Aż 36 proc. nie ma telewizora, ale akceptują reklamy – wyrośli w świecie reklam, nie odrzucają ich. Kupują online, ale tak samo w sklepach stacjonarnych.

Warto pamiętać, że polscy młodzi są inni niż ich rówieśnicy w innych krajach. Są mniej zainteresowani ochroną środowiska, bardziej sprawami społecznymi, więc mówienie do nich o zrównoważonym rozwoju czy ekologii nie jest tak efektywnie jak mówienie o tym np. przez pryzmat tworzenia miejsc pracy.

– Prawda jest taka, że z młodymi dorosłymi nie potrafimy się komunikować, mówić ich językiem. W handlu potrafi to tylko Żabka – stwierdziła Agnieszka Górnicka.

Handel myśląc o współczesnym konsumencie (w każdym wieku, nie tylko przez pryzmat generacji Z lub Alfa) musi łączyć światy online i offline, proponować otoczenie, które on eksploruje wszystkimi zmysłami zanurzając się w świecie marki.

29.05.2026 / 19:07
StoryEditor
Sztuczna inteligencja wywoła wstrząs w handlu? Tradycyjne sklepy szykują się na rewolucję [RAPORT]
Sztuczna inteligencja podniesie rentowność sklepów stacjonarnych (fot. Shutterstock)

Sztuczna inteligencja nie odbierze klientów tradycyjnym placówkom, lecz drastycznie zwiększy ich zyskowność operacyjną. Jak wynika z raportu "AI and the future of physical retail", międzynarodowej firmy doradczej Savills, nowe technologie zmieniają zachowania konsumentów, stabilizując pozycję sklepów stacjonarnych. Cyfrowy rozwój odbywa się w ramach dojrzałego ekosystemu sprzedaży wielokanałowej.

W artykule przeczytasz:

  • Sztuczna inteligencja a zyski placówek stacjonarnych
  • Wirtualni asystenci zrewolucjonizują zakupy w sieci
  • Algorytmy obniżają liczbę zwrotów w skle...
23.05.2026 / 17:02
StoryEditor
Żabka może mieć ponad 10 mln graczy. Sieć odpala Strefę Gier z rabatami i nagrodami
Strefa Gier i Triki w aplikacji Żabki. Do zdobycia rabaty i nagrody rzeczowe (fot. Żabka)

Grupa Żabka integruje świat cyfrowy z codziennymi zakupami. Już na początku czerwca 2026 r. w aplikacji Żabki zadebiutuje Strefa Gier. Zbiega się to w czasie z testami nad kontrolerem do gier – Triki. W praktyce oznacza to, że ponad 10 mln użytkowników Żappki będzie mogło zyskać rabaty i zdobyć realne nagrody.

 

Gamifikacja w handlu – Żabka łączy świat cyfrowy z siecią sklepów stacjonarnych

Od 2 czerwca 2026 r. oficjalnie w aplikacji Żappka zadebiutuje Strefa Gier. Decyzja o wdrożeniu rozwiązań gamingowych do aplikacji mobilnej to kolejny krok w rozwoju modelu omnichannel sieci.

Grupa Żabka wchodzi w obszar gamifikacji, aby jeszcze bardziej zwiększyć zaangażowanie użytkowników Żappki. Jednocześnie, dzięki temu, Żabka może lepiej połączyć świat cyfrowy z siecią ponad 12,5 tys. sklepów stacjonarnych. W tym kontekście gaming będzie nie tylko ciekawym dodatkiem do aplikacji, ale ma pokazywać klientom dodatkowe korzyści związane z codziennymi zakupami.

image

Aplikacja Pepco ma już 2 mln pobrań. Rabaty i gry przyciągają Polaków

Kontroler Triki – innowacja w ekosystemie Żappki

Dodatkowo warto zauważyć, że od miesiąca trwają testy nowego projektu, jakim jest Triki. Żabka przedstawia go 

05. czerwiec 2026 05:12