W 2017 roku w Galerii Katowickiej regularnie przekraczane były progi 1,2 mln, 1,3 mln oraz 1,5 mln klientów w miesiącu, a 22 listopada w obiekcie padł rekord wszech czasów - jed...
Rekordowe obroty katowickiej galerii
Choć pierwszy kwartał 2026 roku przyniósł pierwszy od okresu przedpandemicznego spadek liczby niewypłacalności firm w Polsce. Jednak sektor handlu detalicznego i hurtowego nadal pozostaje jednym z najbardziej narażonych segmentów gospodarki.
Grupa Żabka integruje świat cyfrowy z codziennymi zakupami. Już na początku czerwca 2026 r. w aplikacji Żabki zadebiutuje Strefa Gier. Zbiega się to w czasie z testami nad kontrolerem do gier – Triki. W praktyce oznacza to, że ponad 10 mln użytkowników Żappki będzie mogło zyskać rabaty i zdobyć realne nagrody.
Gamifikacja w handlu – Żabka łączy świat cyfrowy z siecią sklepów stacjonarnych
Od 2 czerwca 2026 r. oficjalnie w aplikacji Żappka zadebiutuje Strefa Gier. Decyzja o wdrożeniu rozwiązań gamingowych do aplikacji mobilnej to kolejny krok w rozwoju modelu omnichannel sieci.
Grupa Żabka wchodzi w obszar gamifikacji, aby jeszcze bardziej zwiększyć zaangażowanie użytkowników Żappki. Jednocześnie, dzięki temu, Żabka może lepiej połączyć świat cyfrowy z siecią ponad 12,5 tys. sklepów stacjonarnych. W tym kontekście gaming będzie nie tylko ciekawym dodatkiem do aplikacji, ale ma pokazywać klientom dodatkowe korzyści związane z codziennymi zakupami.
Kontroler Triki – innowacja w ekosystemie Żappki
Dodatkowo warto zauważyć, że od miesiąca trwają testy nowego projektu, jakim jest Triki. Żabka przedstawia go

