Całkowity wolumen transakcji inwestycyjnych na rynku nieruchomości komercyjnych w Polsce w 2018 r. na poziomie ponad 7,2 mld euro to o 2,2 mld euro więcej od wyniku os...
Rekord wszech czasów na rynku nieruchomości komercyjnych w Polsce
Henkel rozpoczął 2026 rok od wzrostu sprzedaży organicznej, mimo wymagającego otoczenia rynkowego i silnej presji kursowej. Koncern wypracował w pierwszym kwartale sprzedaż na poziomie blisko 5 mld euro, a wzrost napędzały zarówno segment przemysłowy Adhesive Technologies, jak i konsumencki Consumer Brands. Szczególnie mocno rosły biznesy związane z elektroniką, mobilnością i pielęgnacją włosów.
Henkel podał, że w pierwszym kwartale 2026 roku osiągnął organiczny wzrost sprzedaży o 1,7 proc. Sprzedaż Grupy wyniosła 4,95 mld euro wobec 5,24 mld euro rok wcześniej. Nominalnie oznacza to spadek o 5,5 proc., jednak firma podkreśla, że był on przede wszystkim efektem niekorzystnych kursów walut oraz zmian portfelowych związanych z przejęciami i zbyciami aktywów.
– W wymagającym otoczeniu osiągnęliśmy w pierwszym kwartale dobry organiczny wzrost sprzedaży, napędzany przez obie jednostki biznesowe – podkreślił Carsten Knobel, prezes zarządu Henkel.
Henkel rośnie mimo mocnego uderzenia kursów walut
Koncern równolegle przyspiesza realizację strategii wzrostu poprzez akwizycje. W ostatnich miesiącach Henkel ogłosił pięć transakcji o łącznej wartości sprzedaży około 1,6 mld euro, z czego trzy zostały już sfinalizowane. Wśród nich znalazły się przejęcia Wetherby Laroc, ATP Adhesive Systems oraz marki kosmetycznej Not Your Mother’s.
Jedna z najbardziej zaskakujących prób przejęcia w branży handlu internetowego właśnie zakończyła się spektakularną odmową. eBay odrzucił ofertę przejęcia złożoną przez GameStop, określając ją jako ‘niewiarygodną i nieatrakcyjną”.
Propozycja opiewała na 55,5 mld dolarów, czyli ok. 51,5 mld euro. Problem w tym, że sama wartość rynkowa GameStopu była niemal czterokrotnie niższa niż wycena eBaya.
GameStop chciał wejść do wielkiego e-commerce
Oferta była o tyle zaskakująca, że GameStop kojarzony jest przede wszystkim z tradycyjną sprzedażą gier w sklepach stacjonarnych — segmentem, który od lat znajduje się pod silną presją cyfryzacji.

